
Aprendizagem Mobile-First: Projetando aplicativos educacionais envolventes
Por que os assuntos de aprendizado de Mobile-primeiro Os telefones celulares não são mais apenas para mensagens de texto ou navegação. Eles se

Por que os assuntos de aprendizado de Mobile-primeiro Os telefones celulares não são mais apenas para mensagens de texto ou navegação. Eles se

Criando um mundo mais gentil para todos os animais Comemorado anualmente em 4 de outubro, o World Animal Day nos lembra como os

Outros autores frequentemente proibidos e desafiados incluem o romancista Jodi Picoult, o autor do mangá Yusei Matsui e a autora de crianças e

Por que a L&D moderna precisa ser orientada para o desempenho? Muitos praticantes de P.&D devem equilibrar as necessidades de treinamento atuais com

A Kasun é um de um número crescente de professores de ensino superior, usando modelos generativos de IA em seu trabalho. Uma pesquisa

O papel das tecnologias imersivas no eLearning As tecnologias imersivas estão mudando a maneira como as pessoas aprendem. No eLearning, a tecnologia imersiva

Andressa Furletti é atriz e diretora artística. Brasileira, de Minas Gerais, ela é uma das fundadoras do Grupo Dot BR ou Grupo.BR (Grupo

Combinando automação com experiência: alavancando a IA em L&D A conversa sobre o uso da IA no aprendizado e desenvolvimento (L&D) é bastante

Desde que a Suprema Corte dos EUA removeu as barreiras legais que proibiam os estados de permitir o jogo, cerca de 31 agora

Da gamificação à gamificação 2.0 Você provavelmente já ouviu falar sobre gamificação, a ideia de transformar o aprendizado em uma experiência semelhante ao